Hi! 
Ich bin Cindy, Grafik Designerin und Illustratorin.

2015 habe ich meine schulische Ausbildung im Fachgebiet Bildende Künste in Luxemburg abgeschlossen und bin für mein Studium „Grafikdesign und visuelle Kommunikation“ nach Köln gezogen. Nach dem erfolgreichen Abschluss des Studiums mit einem „Bachelor of Arts“, habe ich an einigen Projekten als Designerin und Illustratorin mitgewirkt. 
Modelmasse - Bachelorarbeit (2019)

° Theorie: „Die Entwicklung der Selbstwahrnehmung und Selbstdarstellung durch die Beeinflussung unserer visuellen Kultur.“

° Praxis: „Konzeption einer Aufklärungskampagne zum Thema der Selbstwahrnehmung und Selbstdarstellung in unserer heutigen visuellen Kultur“

° „Modelmasse.“ - kein Schreibfehler, sondern eine Message!

Der gewählte Titel „MODELMASSE.“ ist eine Kombination aus den Begriffen Modelmaße und Masse, denn die breite Masse entspricht nicht den Normen oder gar den Idealmaßen. Bekannten Persönlichkeiten wird eine stetige Perfektion abverlangt und sie werden als Vorbilder gesehen. Doch selbst berühmte Ikonen haben mit Selbstzweifeln zu kämpfen. Diese Arbeit soll dem Leser eine metaphorische 3D-Brille aufsetzen, um zu zeigen wie täuschend der erste Eindruck sein kann. Vor allem in Zeiten, in denen wir Andere in Sekunden per Swipe beurteilen, soll dieses Buch daran erinnern, dass sich ein zweiter Blick lohnt.
Tipsy Tanuki Gang (2022)

In Zusammenarbeit mit Team Vienna Games GmbH wurde die Konzeption erarbeitet. Das Projekt umfasst Illustrationen der NFTs, Designs für Socialmedia und Konzept und Gestaltung der Website.
Illustration

Meine Begeisterung für Illustration zieht sich durch viele meiner bisherigen Projekte, hier ist eine kleine Auswahl analoger und digitaler Zeichnungen. 
SWING IT! (2017)

Innerhalb des Kurses Interface- und Interaktionsdesign habe ich ein eigenes Konzept und Design einer APP entwickelt und zudem einen klickbaren Prototypen erstellt. Das Branding wurde anhand der Marke „Swing Revolution Radio“ entworfen. Hierbei handelt es sich um einen Radiosender der auf Swing spezialisiert ist. Da dies eher eine kleinere Nische ist, war die Idee der App, den Hörern der Musikrichtung den dazugehörigen Lifestyle näher zu bringen. Events finden, favorisieren und zudem noch passende Läden in der Nähe zu finden in denen man passende Kleidung kaufen kann. 
:pulle (2018)

Die Konzeption der Marke „:pulle“ und der dazugehörigen Website entstand innerhalb einer vierköpfigen Gruppe im Studium. Das Konzept besteht darin den Usern auf eine übersichtliche und angenehme Art das Thema des Recyclings näher zu bringen. Es soll also Wissen rund um das Thema Umweltschutz im Bezug auf Mikroplastik vermittelt werden. Dazu wurde der Begriff „:pulle“ gewählt, der umgangssprachlich für eine Flasche steht und das Logo wurde ebenfalls thematisch angepasst.
Study Buddies! (2018)

Von der ersten Idee bis hin zur Ausarbeitung entstand ein eigenes Brettspiel zum Thema Studium. Das Logodesign und die Illustrationen stammen bei diesem Projekt von mir. Man durchlebt im Laufe der Runde ein Studium und wird mit Wissensfragen und Aktionskarten getestet, der erste der trotz der unzähligen Hindernisse ans Ziel gelangt ist der Gewinner.

In Zusammenarbeit mit: Gina Passinger, Jana Sussek, Melissa Lutz
Habsburg

Es wurde ein Corporate Design für die neue Weinmarke Habsburg gestaltet. Hierzu gehörten Logo, Farbschema und Illustrationen für die verschiedenen Weinsorten. Zudem wurde eine dazugehörige Website gestaltet und ein Onlineshop.
Zombiees! (2021-2022)

In Kooperation mit Team Vienna Games GmbH wurde das Konzept erarbeitet und umgesetzt. Die bereits bestehende Marke „Zombiees!“ wurde neu gestaltet und 6.666 NFTs erstellt. Innerhalb des Projektes wurden Logo, eine dazugehörige Font, die Illustrationen der NFTs, Logoanimationen, animierte Emotes, Werbegrafiken und Websites entwickelt. (www.zombiees.io)
Design

Innerhalb des Studiums und auch nebenbei konnte ich eine Menge kleinerer Projekte umsetzen, seien es Logodesigns, Werbegrafiken oder auch das Design eines Magazins.
Fotografie

Im Bereich der Fotografie sind sowohl konzeptionelle Fotoserien als auch spontane Fotografien in den letzten Jahren entstanden. Das spannende daran ist für mich, dass sich überall das perfekte Bild verbergen kann, solange man den richtigen Blick dafür entwickelt. 
Film und Motion Design

An Film und Animation finde ich es besonders spannend zu sehen, wie statische Bilder und Ideen sich weiterentwickeln und zum Leben erweckt werden können. Einige bisherige Projekte in diesem Bereich sind zum Beispiel Erklärvideos, Imagefilme oder auch Logoanimationen.
© 2022, Cindy Dichter
dichterdesign@outlook.com